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Niños y jóvenes participan en las actividades de FUSALMO STEAM Maker Academy, un programa innovador que impulsa el aprendizaje en ciencia y tecnología para transformar su futuro. San Salvador, marzo 2025.– Con el propósito de fortalecer la educación y brindar oportunidades a niños, adolescentes y jóvenes en situación de vulnerabilidad, FUSALMO lanzó el programa FUSALMO STEAM Maker Academy. Esta iniciativa busca impactar a más de 500 participantes de entre 7 y 17 años en las comunidades cercanas a las sedes de FUSALMO en San Miguel, San Salvador y Santa Ana, promoviendo el aprendizaje en Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas (STEAM).

Inspirado en la cultura Maker, el programa fomenta la creatividad, el aprendizaje práctico y la resolución de problemas a través de proyectos colaborativos. Para ello, los participantes contarán con Maker Spaces, espacios equipados con herramientas y recursos tecnológicos donde podrán desarrollar proyectos de robótica y otras áreas innovadoras. Estas experiencias les permitirán aplicar criterios científicos para proponer soluciones a desafíos reales.

El Pbro. Pierre M. Vitelli, SDB, presidente de FUSALMO, destacó: "FUSALMO STEAM Maker Academy suena a escuela, pero no lo es; es un espacio de encuentro para niñas, niños, sus familias y educadores, donde se promueve el aprendizaje, la creatividad y la solución de problemas cotidianos. Nuestro objetivo es formar líderes capaces de transformar la realidad con creatividad, responsabilidad y empatía."

Con esta iniciativa, FUSALMO busca consolidarse como un referente en innovación educativa, proporcionando a los participantes las herramientas necesarias para insertarse en un mundo cada vez más influenciado por la Industria 4.0. Además, el programa no solo impulsa el crecimiento personal de los jóvenes, sino que también contribuye al desarrollo sostenible de sus comunidades.


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